闪现Q留人一定要秒放,贴脸秒Q是必中的。
W技能 :
被动:被动移速加成 : 6/7/8/9/10%(+2% per 100 AP)。
当这个技能可用时,风灵存在于迦娜身边,使得迦娜获得额外移动速度并处在幽灵状态(无视碰撞体积);当这个技能不可用时加速失效。
E技能 :
E技能的刷新机制:每当迦娜用Q、W、R减速或击飞敌方英雄时,都会使E技能的冷却时间缩短20%(单个技能命中多个英雄时也仅算一次刷新CD)
用QWR刷新E
E技能可用于防御塔,防御塔会获得额外的攻击力(塔击杀敌人=迦娜击杀)。
R技能 :
风女不能R闪,所以,闪现R就是一个可以使用的先手方式。
R技能会被打断,无论是自己的移动,还是吃到可打断施法的控制技能都会中断施法。
R可以用来吹走敌方英雄起到counter的作用,例如吹走开大的凯南,乌鸦等。
R可以利用推走敌方英雄这一效果来搭配队友技能,例如将敌人推到女枪的r上。
配合实例
游走支援 :
属于可以带起节奏的辅助,只有笨蛋风女会一直呆在下路坐牢,所以要有清晰的游走支援思路:
己方双人回家,兵线回推未到塔下,这种情况下甚至可以去上路游一波(如果有机会:比如对面压线且血量不是很健康)但是不要随意去游,可能会漏掉许多经验导致劣势对局。
大多数时候回家都可以走野区,看看中路有没有配合一波的机会,如果没有也可以在下河道草里做个视野,这个地方的视野不仅可以保护下路也可以保护中路,偶尔还能窥探到敌方打野的动向。
己方ad回城,辅助如果认为没有回城的必要(状态良好+经济回城无法购买新装备)可以尝试去中路游一波,如果打野在附近可以配合其入侵野区;如果击杀了敌方下路,在自己血线健康且回家做不出装备的情况下也可以选择去游一波,或者帮助打野入侵野区/给敌方野区做个深入一点的眼再回家。
如果敌方辅助选择游走,自己一定要跟上,但是要小心在路上被逮住,风女很脆很容易中道崩殂。因为风女移动速度很快,很少有能和她支援速度匹敌的辅助(除自带远距离位移:巴德、潘森等),所以可以利用这一特点先行到达战场帮助队友以多打少拿下优势。
如果敌方中路缺少关键性技能(例如闪现)很容易被gank时可以选择多去游走。
血之滋味 :
如果双方都带了血之滋味,或者都处于满血,需要进行点到为止的换血时,卡一下己方出手时机,让对方的伤害先打到自己,然后自己的伤害后到。这样一波换血下来,我们就赚一个血之滋味的血量,而对方攻击到我们时,对方满血,无法触发血之滋味 。
文案 | 天天
排版 | Komiro & 天天
校审 | Sesan & Aurora返回搜狐,查看更多