第三步:画出饮料的水面
为了描写饮料的水面被光线照射,在柠檬水图层上创建空白透明图层,在层上画上浅黄色。同时,擦去瓶子上画的水面线稿轮廓。
第四步:刻画水面周围的光线
新建空白透明图层,用白色画出水面轮廓的水光效果。
第五步:塑造液体
新建滤色图层,用喷枪在水面上喷上一层淡黄色,塑造被光照射的水面质感。靠近手掌心的位置也要用喷枪画出反光(画瓶子技巧:反光不可以比光线直射的水面亮,适当调低明度,制造出反光的效果)。为了更像气泡水,可以在水中用白色画出气泡。
第六步:改变线条颜色
在线稿图层上新建一个透明空白图层,创建剪贴蒙版,然后涂上浅色,改变瓶子里手部的线稿颜色,使塑料瓶外部的东西变得不显眼,更能描写塑料瓶和液体的透明感。
第七步:强调光的刻画和透明感
和上一步一样,在剪贴蒙版图层中改变瓶子的线稿颜色。为了表现出透明感,在表面描绘出反射的光。在瓶口处也画出反射的光。为了更显出透明感,在饮料周围的颜色上新建图层用喷枪喷点深橘色。画到这里,一个好看的透明质感的瓶子就完成啦。
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